Alapértelmezett hangok

A MediaWiki wikiből
Figyelem! Ez a lap fejlesztők számára készült! Ha csak játszani akarsz, ezt nem kell elolvasnod.

Az alapértemezett hangok azoknak a hangoknak a listája, amelyet az openBVE a játék közben lejátszik abban az esetben, ha a nem található a sound.cfg fájl.

Hangok kizárólag belső nézetben[szerkesztés]

adjust.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor a szerelvény megáll az állomásban, de a megállás helyét korrigálni kell.


ats.wav[szerkesztés]


atscnt.wav[szerkesztés]


brake.wav[szerkesztés]

A légfék rendszerű járművek esetén (ahol train.dat FékTípusa értéke 2), akkor játszódik le, amikor a fékezőkar SRV vagy EMG pozícióba kerül. A többi jármű esetén akkor játszódik le, ha a kontroller fékállásban van.


ding.wav[szerkesztés]


eb.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le folyamatosan, amikor az éberségi berendezés jelez.


halt.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egyszer vagy folyamatosan (a train.dat beállításától függően), amikor az állomási áthaladásra figyelmeztetés jelez.


klaxon.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egyszer, amikor az elsődleges kürt aktiválódik.


klaxon0.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egyszer, amikor az elsődleges kürt aktiválódik. Elsőbbsége van a klaxon.wav fölött.


klaxon1.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egyszer, amikor a másodlagos kürt aktiválódik.


klaxon2.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le folyamatosan, amikor a folyamatos kürt aktiválódik.


toats.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egyszer, amikor a biztonsági rendszer ATC-ből ATS állásba kerül át.


toatc.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egyszer, amikor a biztonsági rendszer ATS-ből ATC állásba kerül át.


Hangok azon a kocsin, ahol épp aktuális[szerkesztés]

air.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le alkalmanként, amikor a fékhenger nyomásértéke nem a legmagasabbról nem nullára változik.


airhigh.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le alkalmanként, amikor a fékhenger nyomásértéke a legmagasabbról alacsonyabbá változik.


airzero.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le alkalmanként, amikor a fékhenger nyomásértéke magasabbról nullára változik.


cpstart.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor a kompresszor bekapcsol.


cploop.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le folyamatosan, amikor a kompresszor működik.


cpend.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor a kompresszor kikapcsol.


doorcls.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor az ajtók bezáródnak.


doorclsl.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor a bal oldali ajtók bezáródnak. Elsőbbsége van a doorcls.wav fölött.


doorclsr.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor a jobb oldali ajtók bezáródnak. Elsőbbsége van a doorcls.wav fölött.


dooropn.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor az ajtók kinyílnak.


dooropnl.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor a bal oldali ajtók kinyílnak. Elsőbbsége van a doorcls.wav fölött.


dooropnr.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor a jobb oldali ajtók kinyílnak. Elsőbbsége van a doorcls.wav fölött.


emrbrake.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor a vészfék aktiválódik.


flangei.wav[szerkesztés]

Egy hangcsomagot állít be arra az esetre, amikor a nyomkarima terheli a sínt (pl. ívekben haladás). A hangerő arányos a sebességgel. A felvételnek a 45 km/h sebességértéknek kell megfelelnie. A nemnegatív számú i a CSV route Train.Flange parancsában, a pályaépítő által beállított flangei.wav fájlt játssza le a beállított síntípus esetén.


loop.wav[szerkesztés]

A játék ideje alatt folyamatosan játszódik le.


point.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor egy tengely áthalad egy kereszten (váltón).


rub.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le folyamatosan, amikor a féktuskók hozzáérnek a kerekekhez. A hang fordítottan arányos a sebességgel, a hangereje pedig csökken a sebesség növelésével.


runi.wav[szerkesztés]

Egy hangcsomagot állít be a jármű haladásához. A hangerő arányos a sebességgel. A felvételnek a 90 km/h sebességértéknek kell megfelelnie. A nemnegatív számú i a CSV route Train.Run parancsában, a pályaépítő által beállított runi.wav fájlt játssza le a beállított síntípus esetén.


springl.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor a vonat bal oldalra billen.


springr.wav[szerkesztés]

Akkor játszódik le egy alkalommal, amikor a vonat jobb oldalra billen.


motori.wav[szerkesztés]

Egy hangcsomagot állít be a motor hangjához, amely folyamatosan játszódik le a train.dat fájlban beállítottaknak megfelelően. A hang sebessége, ereje és indexszáma (i) a train.dat #MOTOR_Xi szakaszával egyezik meg, és a train.dat fájllal összhangban kell kidolgozni.

Forrás[szerkesztés]

http://wiki.bvestation.com/index.php?title=Default_sounds

Kezdőlap
Útmutatók játékosok számára
Az OpenBVE telepítése Windows rendszerreAz OpenBVE telepítése Ubuntu 12.04 LTS rendszerre
Útmutatók fejlesztők számára
Pálya Pályaépítés nagyon kezdőknek OpenBVE-benCSV route
Objektum B3D objektumCSV objektumAnimált objektum
Jármű train.datpanel.animatedpanel2.cfgpanel.cfgAlapértelmezett hangoksound.cfgats.cfgextensions.cfg
Egyéb Tippek, trükkökCsomagkészítés az openBVE tartalomkezelőjéhez